home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Gamers Delight 2 / Gamers Delight 2.iso / Aminet / game / role / HackLite2_1.lha / HackLite2.lha / Support.lzh / data < prev    next >
Text File  |  1992-05-03  |  12KB  |  296 lines

  1.     HackLite data file - version 2.5
  2. @    human (or you in human guise)
  3. -    a wall
  4. |    a wall
  5. +    a spell book
  6. .    the floor of a room
  7.     a dark part of a room
  8. #    a corridor
  9. }    water filled area
  10. {    a fountain
  11. <    the staircase to the previous level
  12. >    the staircase to the next level
  13. ^    a trap
  14. \    an opulent throne
  15. $    a pile, pot or chest of gold
  16. %    a piece of food
  17. !    a potion
  18. *    a gem
  19. ?    a scroll
  20. =    a ring
  21. /    a wand
  22. [    a suit of armor
  23. )    a weapon
  24. (    a useful item (camera, key, rope etc.)
  25. 0    an iron ball
  26. _    an iron chain
  27. `    an enormous rock
  28. "    an amulet
  29. ]    a shrubbery
  30. ,    a trapper
  31. :    a chameleon
  32. ;    a giant eel
  33. '    a golem;
  34.     The Golem is the Jew's Frankenstein.  (Indeed, the Golem
  35.     legends might have prompted the idea for Mary Shelley's
  36.     Frankenstein.)  Legend has it that the Golem was created
  37.     out of clay by Rabbi Loew of Prague for the protection of
  38.     persecuted Jews.
  39.     The Golem is a clay mannikin, an automaton infused with 
  40.     life to become man's servant and, hopefully, an instrument
  41.     of God's will.  Upon its forehead is written the sacred
  42.     word Shem, the life-principle.  If this word is rubbed out,
  43.     the Golem will sink into a lump of clay.  Thus man retains
  44.     ultimate power over his clay servant.  But each day the 
  45.     Golem increases in strength and size.  One day the owner
  46.     might find that he cannot reach its forehead to erase the
  47.     sacred word.  So the Golem becomes a threat, even when it
  48.     is dutifully performing good deeds.  In the end, the
  49.     Golem goes mad.  The creation of an artificial being becomes
  50.     a tragedy.
  51.             [From: Wandering Stars, by Jack Dann.]
  52. &    a demon
  53. A    a giant ant
  54. B    a giant bat
  55. C    a centaur (or a Constable);
  56.     Of all the monsters put together by  the  Greek  imagination
  57.     the  Centaurs (Kentauroi) constituted a class in themselves.
  58.     Despite a strong streak  of  sensuality  in  their  make-up,
  59.     their  normal  behaviour  was  moral, and they took a kindly
  60.     thought of man's welfare. The attempted outrage of Nessos on
  61.     Deianeira,  and  that  of the whole tribe of Centaurs on the
  62.     Lapith women, are more than offset  by    the  hospitality  of
  63.     Pholos    and  by  the  wisdom of Cheiron, physician, prophet,
  64.     lyrist, and the instructor of Achilles.  Further,  the    Cen-
  65.     taurs  were  peculiar in that their nature, which united the
  66.     body of a horse with the trunk and head of a  man,  involved
  67.     an  unthinkable  duplication  of  vital organs and important
  68.     members. So grotesque a combination seems  almost  un-Greek.
  69.     These  strange    creatures were said to live in the caves and
  70.     clefts of the mountains, myths associating  them  especially
  71.     with the hills of Thessaly and the range of Erymanthos.
  72.                [Mythology of all races, Vol. 1, pp. 270-271]
  73. D    a dragon;
  74.     In the West the dragon was the natural    enemy  of  man.  Although
  75.     preferring to live in bleak and desolate regions, whenever it was
  76.     seen among men it left in its wake a  trail  of  destruction  and
  77.     disease. Yet any attempt to slay this beast was a perilous under-
  78.     taking. For the dragon's assailant had to contend not  only  with
  79.     clouds    of  sulphurous fumes pouring from its fire-breathing nos-
  80.     trils, but also with the thrashings of its tail, the most  deadly
  81.     part of its serpent-like body.
  82.     [From: Mythical Beasts by Deirdre Headon (The Leprechaun Library)]
  83. E    a floating eye
  84. F    a freezing sphere
  85. G    a gnome (or a Gendarme);
  86.     ... And then a gnome came by, carrying a bundle, an old fellow
  87.     three times as large as an imp and wearing clothes of a sort,
  88.     especially a hat. And he was clearly just as frightened as the
  89.     imps though he could not go so fast. Ramon Alonzo saw that there
  90.     must be some great trouble that was vexing magical things; and,
  91.     since gnomes speak the language of men, and will answer if spoken
  92.     to gently, he raised his hat, and asked of the gnome his name.
  93.     The gnome did not stop his hasty shuffle a moment as he answered
  94.     'Alaraba' and grabbed the rim of his hat but forgot to doff it.
  95.     'What is the trouble, Alaraba?' said Ramon Alonzo.
  96.     'White magic. Run!' said the gnome ...
  97.             [From: The Charwoman's Shadow, by Lord Dunsany.]
  98. H    a hobgoblin;
  99.     Hobgoblin. Used by the    Puritans  and  in  later  times  for
  100.     wicked    goblin    spirits,  as in Bunyan's 'Hobgoblin nor foul
  101.     friend', but its more correct use is for the friendly  spir-
  102.     its  of  the brownie type.  In 'A midsummer night's dream' a
  103.     fairy says to Shakespeare's Puck:
  104.         Those that Hobgoblin call you, and sweet Puck,
  105.         You do their work, and they shall have good luck:
  106.         Are you not he?
  107.     and obviously Puck would not wish to be called    a  hobgoblin
  108.     if that was an ill-omened word.
  109.     Hobgoblins are on the whole, good-humoured and ready  to  be
  110.     helpful,  but fond of practical joking, and like most of the
  111.     fairies rather nasty people to annoy. Boggarts hover on  the
  112.     verge of hobgoblindom.    Bogles are just over the edge.
  113.     One Hob mentioned by Henderson, was Hob Headless who haunted
  114.     the  road  between Hurworth and Neasham, but could not cross
  115.     the little river Kent, which flowed into the  Tess.  He  was
  116.     exorcised  and    laid under a large stone by the roadside for
  117.     ninety-nine years and a day. If anyone was so unwary  as  to
  118.     sit  on  that stone, he would be unable to quit it for ever.
  119.     The ninety-nine years is nearly up, so trouble may  soon  be
  120.     heard of on the road between Hurworth and Neasham.
  121.                [Katharine Briggs, A  dictionary  of Fairies]
  122. I    an invisible stalker
  123. J    a jackal
  124. K    a kobold (or a Keystone Kop)
  125. L    a leprechaun;
  126.     The Irish Leprechaun is the Faeries' shoemaker and is  known
  127.     under  various    names  in different parts of Ireland: Cluri-
  128.     caune in Cork, Lurican in Kerry, Lurikeen in Kildare and Lu-
  129.     rigadaun  in  Tipperary.  Although he works for the Faeries,
  130.     the Leprechaun is not of the same species. He is small,  has
  131.     dark  skin  and wears strange clothes.    His nature has some-
  132.     thing of the manic-depressive about it: first  he  is  quite
  133.     happy,    whistling merrily as he nails a sole on to a shoe; a
  134.     few minutes later, he is sullen and  morose,  drunk  on  his
  135.     home-made  heather ale. The Leprechaun's two great loves are
  136.     tobacco and whiskey, and he is a first-rate con-man,  impos-
  137.     sible  to  out-fox.  No  one, no matter how clever, has ever
  138.     managed to cheat him out of his hidden pot of  gold  or  his
  139.     magic  shilling. At the last minute he always thinks of some
  140.     way to divert his captor's attention  and  vanishes  in  the
  141.     twinkling  of  an eye.
  142.               [From: A Field Guide to the Little People
  143.                  by  Nancy Arrowsmith & George Moorse. ]
  144. M    a mimic
  145. N    a nymph
  146. O    an orc
  147. P    a purple worm
  148. Q    a quantum mechanic;
  149.     For a long time, mankind has puzzled over quantum mechanics, which
  150.     proved rather difficult to understand.    Very little is known about
  151.     these elusive creatures, and what knowledge does exist is very
  152.     uncertain.  It has been conjectured that they may be related to
  153.     Maxwell's Demons, or that they were formed by the mad magician Murphy.
  154.     But information about them is not located in any specific places,
  155.     and neither is any creature that gets too close to them.
  156. R    a rust monster
  157. S    a snake
  158. T    a troll (or a Trooper)
  159. U    an umber hulk
  160. V    a vampire
  161. W    a wraith
  162. X    a xorn
  163. Y    a yeti
  164. Z    a zombie
  165. a    an acid blob
  166. b    a giant beetle
  167. c    a cockatrice;
  168.     Once in a great while, when the positions of the  stars  are
  169.     just  right, a seven-year-old rooster will lay an egg. Then,
  170.     along will come a snake, to coil around the egg, or a  toad,
  171.     to  squat  upon  the  egg, keeping it warm and helping it to
  172.     hatch. When it hatches, out comes a creature  called  basil-
  173.     isk, or cockatrice, the most deadly of all creatures. A sin-
  174.     gle glance from its yellow, piercing toad's eyes  will  kill
  175.     both  man  and beast. Its power of destruction is said to be
  176.     so great that sometimes simply to hear its  hiss  can  prove
  177.     fatal.    Its  breath is so venomous  that it causes all vege-
  178.     tation to wither.
  179.     There is, however, one    creature  which  can  withstand  the
  180.     basilisk's deadly gaze, and this is the weasel. No one knows
  181.     why this is so, but although the fierce weasel can slay  the
  182.     basilisk,  it will itself be killed in the struggle. Perhaps
  183.     the weasel knows the basilisk's fatal weakness: if  it  ever
  184.     sees  its own reflection in a mirror it will perish instant-
  185.     ly. But even a dead basilisk is dangerous, for    it  is    said
  186.     that merely touching its lifeless body can cause a person to
  187.     sicken and die.
  188.         [From: Mythical Beasts by Deirdre Headon (The Leprechaun
  189.            Library) and other sources. ]
  190. d    a dog
  191. e    an ettin
  192. f    a fog cloud
  193. g    a gelatinous cube
  194. h    a homunculus
  195. i    an imp;
  196.      ... imps ... little creatures of two feet high  that  could
  197.     gambol and jump prodigiously; ...
  198.             [From: The Charwoman's Shadow, by Lord Dunsany.]
  199.  
  200.     An 'imp' is an off-shoot or cutting. Thus an 'ymp tree'  was
  201.     a grafted tree, or one grown from a cutting, not from seed.
  202.     'Imp' properly means a small devil, an off-shoot  of  Satan,
  203.     but  the distinction between goblins or bogles and imps from
  204.     hell is hard to make, and many in the  Celtic  countries  as
  205.     well as the English Puritans regarded all fairies as devils.
  206.     The fairies of tradition often hover  uneasily    between  the
  207.     ghostly and the diabolic state.
  208.              [Katharine Briggs, A dictionary of Fairies]
  209. j    a jaguar
  210. k    a killer bee
  211. l    a leocrotta
  212. m    a rockmole
  213. n    a nurse
  214. o    an owlbear
  215. p    a piercer
  216. q    a quivering blob
  217. r    a giant rat
  218. s    a giant spider
  219. t    a tengu;
  220.     The tengu was the  most  troublesome  creature    of  Japanese
  221.     legend.   Part    bird  and part man, with red beak for a nose
  222.     and flashing eyes, the tengu was notorious for    stirring  up
  223.     feuds  and  prolonging    enmity between families. Indeed, the
  224.     belligerent tengus were supposed to have  been    man's  first
  225.     instructors in the use of arms.
  226.                 [From: Mythical Beasts by Deirdre Headon
  227.                      (The Leprechaun Library). ]
  228. u    a unicorn;
  229.     Men have always sought the elusive unicorn, for  the  single
  230.     twisted  horn  which projected from its forehead was thought
  231.     to be a powerful talisman. It was said that the unicorn  had
  232.     simply    to  dip  the tip of its horn in a muddy pool for the
  233.     water to become pure. Men also believed that to  drink    from
  234.     this horn was a protection against all sickness, and that if
  235.     the horn was ground to a powder it would act as an  antidote
  236.     to  all poisons. Less than 200 years ago in France, the horn
  237.     of a unicorn was used in a ceremony to test the  royal    food
  238.     for poison.
  239.     Although only the size of a small horse, the  unicorn  is  a
  240.     very  fierce  beast,  capable  of killing an elephant with a
  241.     single thrust from its horn.  Its  fleetness  of  foot    also
  242.     makes  this solitary creature difficult to capture. However,
  243.     it can be tamed and captured by a maiden. Made gentle by the
  244.     sight  of a virgin, the unicorn can be lured to lay its head
  245.     in her lap, and in this docile mood, the maiden  may  secure
  246.     it with a golden rope.
  247.                 [From: Mythical Beasts by Deirdre Headon
  248.                      (The Leprechaun Library). ]
  249. v    a violet fungus
  250. w    a long worm;
  251.     From its teeth the crysknife can be manufactured.
  252. ~    the tail of a long worm
  253. x    a xan;
  254.     The xan were animals sent to prick the legs of the Lords of Xibalba.
  255. y    a yellow light
  256. z    a zruty;
  257.     The zruty are wild and gigantic beings, living in the wildernesses
  258.     of the Tatra mountains.
  259. 1    The wizard of Yendor
  260. 2    The mail daemon
  261. 3    a soldier
  262. 4    a minotaur
  263. 5    a scorpion
  264. 6    a deep worm
  265. 7    a lich
  266. 8    the medusa;
  267.     This hideous  creature from  ancient Greek myth was the doom
  268.     of many a valiant adventurer.  It is said that one gaze from
  269.     its eyes  could turn a man to stone.  One bite from the nest
  270.     of  snakes which  crown its head could    cause instant death.
  271.     The only  way to kill this  monstrosity is to turn its    gaze
  272.     back upon itself.
  273. 9    a giant;
  274.     Giants have always walked the earth, though they are rare in
  275.     these times.  They range in size from  little over nine feet
  276.     to a towering twenty feet or more.  The larger ones use huge
  277.     boulders as weapons, hurling them over large distances.  All
  278.     types of giants share a love for men  -  roasted, boiled, or
  279.     fried.    Their table manners are legendary.
  280. „    A creature's stomach
  281. …    A creature's stomach
  282. †    A creature's stomach
  283. ‡    A creature's stomach
  284. ˆ    A creature's stomach
  285. ‰    A creature's stomach
  286. Š    A creature's stomach
  287. ‹    A creature's stomach
  288. Œ    a wall
  289.     a wall
  290. Ž    a wall
  291.     a wall
  292.     a ghost
  293. ›    a Spider Web
  294.     a door
  295.  
  296.